モデル名:
一定距離離れると徐々に透明になって見えなくなるUnlitShader
作者: ギルティ
価格: 0 円
Oculus Quest: 非対応
ライセンス: MITライセンス
改変: OK
商用利用: OK
再配布: OK
動画・配信: OK
VTruber活動: OK
ワールドオブジェクト: ?
備考欄
使い方
1.マテリアルにShaderを適用する
2.Colorを設定する
3.FadeStartDepthとFadeEndDepthを設定する
4.近づくほど見えなくする場合VisibilityInversionにチェックを入れる
5.徐々に赤、緑、青、設定した色にしたい場合、Fade ModeをTRANSPARENT以外にする
6.Fade ModeをCUSTOMにした場合、Custom Colorを設定する

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